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《怪猎世界》刷怪哪家强?锐龙5 2600/1600大战八代酷睿i5 8400

时间:2018-09-19 16:01:04  来源:  作者:

多年玩物《怪物猎人》今年终于众望所归,更新至《怪物猎人:世界》,并且于8月10日登陆PC平台,而Wegame与Steam平台笔者就不过多讲解了,相信都有各自的想法。而今天笔者就来说说最近大家感兴趣的事情,近日许多故友都来询问笔者“用什么卡可以玩怪猎?我要怎么选择CPU?”等等问题,之前我们对其显卡做了详细的测试,想要了解的话可以点击此链接《老猎人的必看宝典 《怪物猎人:世界》帧数测试》,在处理器方面当时统一使用的是i7 6900K 8核心16线程,则该处理器的高昂价格相信大家也都铭记于心..

    借此机会,今天笔者给大家评测一下其他CPU对该游戏的影响,相信经过评测,能够给予大家一些选择上的帮助。

 

    CPU处理器在《怪猎世界》中肯定也是起到了决定性的作用,现在主流的系列处理器不是锐龙二代就是八代酷睿,相信大家在这方面的选择上有些许苦恼,那笔者认为中端处理器对于玩家们会是一个不错的选择,无论是怪猎,还是其他3A级的游戏,选择一款中端级别的处理器能够给画面帧数起到较大的作用。

    话不多说,笔者准备了3款处理器作为我们这次评测的内容,一款是intel第八代酷睿i5 8400,另外两款则是AMD锐龙二代 2600和锐龙一代 1600。

 

    锐龙二代是今年5月份正式推出的,其中锐龙5 2600是其中的中端系列处理器,性能上与锐龙一代 锐龙5 1600高上一筹,同时能够超越intel第八代酷睿i5 8400,甚至超越它的超线程版本i5 8600,我们之前也对其全方位做出了测试,想要了解更多可以点击此链接《暴力搭档!第二代锐龙7 2700 锐龙5 2600深入评测

    以下是它们的大致参数:

    锐龙5 2600:

    拥有6核心12线程,处理器主频为3.4GHz,最大加速可达3.9GHz,

    热设计功耗为65W,接口类型AM4,三级缓存达到16MB。

    官方价格为1399元。

    锐龙 5 1600:

    拥有6核心12线程,处理器主频为3.2GHz,最大加速可达3.6GHz,

    热设计功耗为65W,接口类型AM4,三级缓存达到16MB。

    官方价格为1149元。

    酷睿 i5 8400:

    拥有6核心6线程,处理器主频为2.8GHz,睿频加速可达4GHz,

    热设计功耗为65W,接口类型AM4,三级缓存达到9MB。

    官方价格为1549元。

    接下来,笔者给大家介绍一下这次的两个测试平台以及测试方法

    测试平台与测试方法【短标题】

 

    以上为AMD与intel的平台,笔者在主板上做了些选择,AMD采用B350主板,intel则选用B360主板,都是使用中端平台,而显卡方面,之前我们也做过同样类型的测试,为了能够测试出这些处理器对游戏上能否有提升,所以都选择使用了最高阶的显卡 索泰 GTX 1080Ti PLUS OC 11G。

    测试方法:

    《怪物猎人:世界》分辨率1080P、2K,最高品质 测试出成绩录用平均帧。

    方法相当简单,直接通过相同的场景,通过打斗、走动来测试出帧数。

 

 

    除此之外,笔者将单独对锐龙 5 2600进行超频,从而让主频达到4.0GHz,之后再进行测试,做出对比。

    所以此次散热器,笔者采用了名龙堂 MC -3 240 RGB一体式水冷,为了也是能够让超频时稳定达到4.0GHz。

    《怪猎世界》测试前的设定【短标题】

 

    在画质中,这一项Z-Prepass的画质的选项,主要功能就是选择优先级,优先渲染GPU还是CPU,这点笔者也简单的测试了一下,发现关掉和开启,帧数并没有发生浮动,或许这项选择还没妥善处理吧。

 

    于此同时,笔者关掉了立体描绘品质和抗锯齿,经过上一次的测试中,我们发现最大的问题就是出现在这里,开启立绘后画面效果不仅没有变得更加精细,在画面中反而模糊了许多,帧数上也疯狂下降,而抗锯齿同样也是会出现一些问题,在性能上占用十分严重,所以为了保持游戏能够通畅运行,笔者选择关闭这两个特效。

    当然了,笔者还关掉了垂直同步,以及限制帧数的选项,能够完全让所有硬件发挥全部性能。

 

    在1080P的分辨率中,其实CPU的占用率已经超越了GPU,此时能够知道的是CPU的功效也将决定一大部分帧数表现。就此来看CPU在1080P的分辨率上要比2K分辨率表现更加突出。接下来进行测试,相信经过测试各位就明白了CPU对游戏的重要性。

    实测出CPU对《怪猎世界》的影响

    笔者在测试时无论是在黑夜、傍晚、白天,天气不同的情况下,帧数并没有多大差异。而在激战时,帧数就会有明显的波动情况,在1080P分辨率下时行走的帧数表现是在101帧左右,然而猎杀龙的过程中,会出现一些帧数的跳动,最低到了58帧左右,这只能说是优化问题,希望下一次显卡驱动或是游戏的更新中能够完善一下。

 

    最终成绩如上图,测试的地形以及地图都在同一个位置,除此之外,我们能够明显对比出帧数差距,在CPU多核心的情况下,线程数决定了一定程度的帧数提升。都拥有超线程的AMD 锐龙处理器,在这方面起到了决定性的作用,同时也意味着,选择的处理器也将影响帧数变化,所以笔者认为AMD锐龙 5 2600与锐龙 5 1600要比没有超线程的intel Core i5 8400强悍,前者更胜一筹!

 

    在2K成绩方面,明显帧数都降低了很多,而且此时的压力重心全部放在了GPU上,此时通过一系列测试,发现事实上帧数差距更不明显了,在这时的GPU占用率达到了80%左右,同时我们前面也解释了1080P分辨率与2K分辨率的比重。对于普遍玩家来说,玩这款游戏事实上1080P分辨率就已经足够了,再高的画质就得要更强悍的显卡配置。

    从测试后来说,CPU对1080P分辨率提升比较明显,影响也是比2K浮动要大很多,而在线程数不同的情况下,帧数也发生了变化。经过对比,我们可以明显看出超线程对《怪猎世界》帧数也有提升的帮助,所以在CPU中端处理器上,笔者认为AMD锐龙5 2600或是AMD 锐龙5 1600会是一个不错的选择。

    全核超频4GHZ 成绩生猛

 

    这款名龙堂MC-3 240RGB一体式水冷,是我们这次用来操作CPU超频的关键性硬件,由于i5 8400根本无法进行该项目,笔者将对锐龙 5 2600进行超频。

    这也是AMD的优势所在,不必选择其他的CPU版本、主板等等,只要控制好温度以及电压即可进行超频。反观intel就有着严格的等级划分,甚至在主板方面也是十分限制,在这方面,AMD锐龙处理器还是能够拔得头筹。

 

 

    这也是水冷扇热的关键点“240水冷排、水冷头”,同时能够兼顾intel和AMD平台,尺寸跟其他240水冷一致,拥有高密度的全铝鳍片,配合RGB双风扇,达到快速降温的效果。

    线材方面,用到了FEP高分子水冷管,适应各种环境,采用外套编织网。而水冷头更是特别,采用金属拉丝的上盖,同时里面映射着RGB灯光效果,最主要的是陶瓷主轴、八磁极马达、紫铜吸热模块,让整个水冷头都能够得以发挥出色,达到了摩擦阻力更低、散热效率更高、寿命更长的功效。

 

    以上是所有配件,希望它能够让我们成功将锐龙5 2600达到全核速度4GHz。

 

    在合理的设置下,笔者将电压调至1.395V,成功稳定在4.0GHz的全核速度,同时在AIDA64的FPU拷机下也是相当稳定,温度在76°C左右,接下来我们看看在《怪猎世界》中又有何表现吧。

 

 

    在笔者的测试下,1080P成绩相比未超频前提升了5%,帧数提升了5帧左右,达到了90帧。在跑动状态时最高达到了112帧,屠龙时在71帧左右。同时在2K的表现中相比未超频时,超出了3帧,达到了77的平均帧数。

    总得来说,在以上表现中超频的功效体现得淋漓尽致,笔者在游玩的过程中,实际全核超频并没有对游戏产生负面影响,假如超频出现不稳定情况,会导致花屏等等情况的发生,所以这也是得益于名龙堂MC-3 240RGB一体式水冷的鼎力帮助。测试了这么多相信大家也能判断出AMD锐龙与intel八代酷睿的处理器差异,相比之下AMD锐龙能够为游戏带来更好的提升,同时也能让玩家们减少资金上的输出,并拥有超频玩法,通过这些性能、价格优势来说AMD锐龙性价比会更高一些。

 

 

    最后是名龙堂MC-3 240RGB一体式水冷的RGB灯效图,另外,玩家们也能通过手机APP或是主板的控制,让灯光实现多种效果,甚至还能跟着音乐效果进行律动,有节奏的变换着,相信各位灯迷们会爱上这款240一体式水冷。

    3DM硬件频道总结

    在测试的对比下,相信大家也都看到了AMD锐龙与intel酷睿的表现了,对此我们也看到了超线程对《怪猎世界》的帧数影响。帧数上虽然差别不大,但是玩家们能够通过更换CPU让画面帧数再提升一些,这点来说还是十分不错的,所以画面帧数的影响,与CPU有关,只要玩家们选对了CPU,就能带来更好的提升与帮助。

 

    对于锐龙 5 2600与锐龙 5 1600来说,事实上从性能与超线程上就已经超越了intel引以为傲的八代酷睿i5 8400处理器,同时在游戏中的表现也相当抢眼,而AMD锐龙处理器对于能够进行超频,让玩家们体验更多的模式,在相对应的平台上也能发挥出色,并没有像八代酷睿那样必须更换最新平台,同时在中低端主板中还砍掉各种性能,对于这点来说AMD锐龙处理器相当良心。

    而且假如玩家们购买了该系列处理器,也不用担心之后CPU更新上的问题,AM4主板以官方宣称将支持到2020年,甚至更远,所以通过这点笔者认为完全能够给玩家们带来更好、更多的选择性,而不是像intel那样每更新一次CPU得更换新主板。

 

    相信分析到这,各位也都明白了哪一家性价比更高一些了,我们再说说锐龙 5 2600与锐龙 5 1600。

    首先我们前面也提到了三款处理器的价格:

    锐龙5 2600 官方售价1399元;

    锐龙5 1600 官方售价1149元;

    酷睿i5 8400 官方售价1549元。

    既然各位玩家们都想搭配一个中端的处理器,分析至此笔者认为锐龙 5会更加适合,那究竟选择2600还是1600呢?其实它们各有各的优点,像是锐龙 5 2600在缓存与内存的优化上会达到更好,同时主频、频率加速上会比1600更有优势。

    而锐龙 5 1600则是能够达到像我们评测那样的数据成绩,成功实现在游戏帧数上超越酷睿八代i5 8400,同时价格上会比锐龙 5 2600低250元,比酷睿八代 i5 8400低400元,这就是它的优势所在,性能上过得去价格还实惠。

    而在搭配主板方面,AMD会比intel的主板实惠很多,像是“华擎 AB350M PRO4主板”与华擎B360M Pro4主板,前者是589元,后者是649元。

    在相同等级的主板中,很明显可以看到AMD不仅在处理器上比intel便宜,同样搭配主板也能比intel便宜,假如玩家们很想搭配一款中端的配置,笔者推荐购买AMD平台。

    究竟选哪个,笔者这样的分析,相信大家已经心里有数了吧,希望这次的评测能够给大家清楚的判断,选择一款心仪的处理器。

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